LinkedHashMap
# LinkedHashMap 简介
https://javaguide.cn/java/collection/linkedhashmap-source-code.html (opens new window)
LinkedHashMap 是 Java 提供的一个集合类,它继承自 HashMap,并在 HashMap 基础上维护一条双向链表,使得具备如下特性:
- 支持遍历时会按照插入顺序有序进行迭代。
- 支持按照元素访问顺序排序,适用于封装 LRU 缓存工具。
- 因为内部使用双向链表维护各个节点,所以遍历时的效率和元素个数成正比,相较于和容量成正比的 HashMap 来说,迭代效率会高很多。
LinkedHashMap 逻辑结构如下图所示,它是在 HashMap 基础上在各个节点之间维护一条双向链表,使得原本散列在不同 bucket 上的节点、链表、红黑树有序关联起来。
# 访问顺序遍历
LinkedHashMap
定义了排序模式 accessOrder
(boolean 类型,默认为 false),访问顺序则为 true,插入顺序则为 false。
为了实现访问顺序遍历,我们可以使用传入 accessOrder
属性的 LinkedHashMap
构造方法,并将 accessOrder
设置为 true,表示其具备访问有序性。
LinkedHashMap<Integer, String> map = new LinkedHashMap<>(16, 0.75f, true);
map.put(1, "one");
map.put(2, "two");
map.put(3, "three");
map.put(4, "four");
map.put(5, "five");
//访问元素2,该元素会被移动至链表末端
map.get(2);
//访问元素3,该元素会被移动至链表末端
map.get(3);
for (Map.Entry<Integer, String> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue());
}
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输出:
1 : one
4 : four
5 : five
2 : two
3 : three
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4
5
可以看出,LinkedHashMap
的迭代顺序是和访问顺序一致的。
# LRU 缓存
从上一个我们可以了解到通过 LinkedHashMap
我们可以封装一个简易版的 LRU(Least Recently Used,最近最少使用) 缓存,确保当存放的元素超过容器容量时,将最近最少访问的元素移除。
具体实现思路如下:
- 继承
LinkedHashMap
; - 构造方法中指定
accessOrder
为 true ,这样在访问元素时就会把该元素移动到链表尾部,链表首元素就是最近最少被访问的元素; - 重写
removeEldestEntry
方法,该方法会返回一个 boolean 值,告知LinkedHashMap
是否需要移除链表首元素(缓存容量有限)。
public class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
private final int capacity;
public LRUCache(int capacity) {
super(capacity, 0.75f, true);
this.capacity = capacity;
}
/**
* 判断size超过容量时返回true,告知LinkedHashMap移除最老的缓存项(即链表的第一个元素)
*/
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
return size() > capacity;
}
}
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# LinkedHashMap 和 HashMap 遍历性能比较
LinkedHashMap 维护了一个双向链表来记录数据插入的顺序,因此在迭代遍历生成的迭代器的时候,是按照双向链表的路径进行遍历的。这一点相比于 HashMap 那种遍历整个 bucket 的方式来说,高效需多。
# 什么是-linkedhashmap
LinkedHashMap
是 Java 集合框架中 HashMap
的一个子类,它继承了 HashMap
的所有属性和方法,并且在 HashMap
的基础重写了 afterNodeRemoval
、afterNodeInsertion
、afterNodeAccess
方法。使之拥有顺序插入和访问有序的特性
# linkedhashmap-如何按照插入顺序迭代元素
LinkedHashMap 按照插入顺序迭代元素是它的默认行为。LinkedHashMap 内部维护了一个双向链表,用于记录元素的插入顺序。因此,当使用迭代器迭代元素时,元素的顺序与它们最初插入的顺序相同。
# LinkedHashMap 如何按照访问顺序迭代元素?
LinkedHashMap 可以通过构造函数中的 accessOrder 参数指定按照访问顺序迭代元素。当 accessOrder 为 true 时,每次访问一个元素时,该元素会被移动到链表的末尾,因此下次访问该元素时,它就会成为链表中的最后一个元素,从而实现按照访问顺序迭代元素
# LinkedHashMap 如何实现 LRU 缓存?
将 accessOrder 设置为 true 并重写 removeEldestEntry 方法当链表大小超过容量时返回 true,使得每次访问一个元素时,该元素会被移动到链表的末尾。一旦插入操作让 removeEldestEntry 返回 true 时,视为缓存已满,LinkedHashMap 就会将链表首元素移除,由此我们就能实现一个 LRU 缓存。
# LinkedHashMap 和 HashMap 有什么区别?
LinkedHashMap 和 HashMap 都是 Java 集合框架中的 Map 接口的实现类。它们的最大区别在于迭代元素的顺序。HashMap 迭代元素的顺序是不确定的,而 LinkedHashMap 提供了按照插入顺序或访问顺序迭代元素的功能。此外,LinkedHashMap 内部维护了一个双向链表,用于记录元素的插入顺序或访问顺序,而 HashMap 则没有这个链表。因此,LinkedHashMap 的插入性能可能会比 HashMap 略低,但它提供了更多的功能并且迭代效率相较于 HashMap 更加高效。
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